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Cocos Creator麻将源代码开发教程第七篇——情怀麻将打包与发布

2024-10-03 4,078

打包注意事项

  1. 打包前需认真了解 Creator 的 Android 与 H5 打包流程。
  2. 达达麻将打包时的两个注意点:

(1) 录音功能的相关代码;

(2) 微信登录功能的代码;

  1. 修改代码,开放 native 端的游客登录功能。

Login.js --> if(!cc.sys.isNative || cc.sys.os == cc.sys.OS_WINDOWS){
            cc.find("Canvas/btn_yk").active = true;    
        }

官方发布的最新版本中无需进行修改;在早期版本中需要开启游客登录功能。

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4.启用并配置游客登录功能。

5.重新构建项目,构建完成后,将声音和微信代码(native/android/com)加入到 Android 项目工程中进行打包发布。

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6.在 AndroidManifest.xml 中添加相应的权限配置,并增加微信 Activity 的声明。

<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>;
  1. 修改测试环境的 IP 地址,客户端和服务器端均需进行相应变更。

客户端 IP 地址:

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服务器IP:

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  1. 将微信代码放置到工程项目目录中,如果缺少微信的 APP_ID,则无法进行进一步测试。
  2. 添加微信的 jar 包文件。

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