这套四端通平台是目前市面上少有能实现 实体机+PC+双端app+H5同步运行 的全功能架构,属于高还原度、广适配的互动娱乐系统。资源非市面流通二手包,而是通过源码编译生成,完整度高,服务端已解密,授权部分已处理,支持离线部署和局域联调。文件解压后接近60G,适合有实战开发经验的技术人员深入研究与搭建。
◾ 平台结构组成
-
客户端部分:
-
安卓端(支持主流Android系统)
-
iOS端(脱壳结构,自带证书说明)
-
H5端(适配多浏览器兼容)
-
实体机客户端(街机大屏/商用投屏支持)
-
-
服务端部分:
-
核心服务主程序(含数据库、自定义通信模块)
-
多个子游戏服务端(支持捕鱼/互动/卡类等模块)
-
实体机转发组件(含接收器与中继转发逻辑)
-
比赛服务与调度器
-
外网收发通信支持模块
-
-
其他资源:
🛠 实战搭建流程详解
为了节省你在实战部署时踩坑的时间,以下是一些关键步骤和注意点:
1. 环境准备
-
服务端建议配置:8核16G以上服务器,Windows Server 2016 推荐,磁盘需预留80G空间以上;
-
数据库环境:SQL Server 2014或更高,需开启远程连接并设定账户;
-
依赖安装:.NET Framework 4.6+,VC运行库完整包,IIS部署启用;
2. 文件部署
-
解压主服务端目录,按说明书中的路径建立子模块目录结构;
-
修改数据库连接字符串,初始化游戏库、用户库;
-
打开“实体机组件目录”,绑定收发端口与设备IP;
-
确认中转模块与游戏大厅模块通信正常(首次建议用内网搭建测试);
3. 客户端联调
-
安卓端打包可直接安装,首次运行需配置登录接口;
-
iOS需通过描述文件安装或使用企业签名(有教程说明);
-
H5需部署到Nginx/宝塔环境下,注意跨域策略调整;
-
实体机运行通过Windows环境配置并加载本地转发组件(详见实体机配置图);
🎮 平台功能亮点回顾
-
四端同步支持:适配PC、安卓、苹果、H5、大屏机,真正多端统一架构;
-
游戏种类丰富:集成捕鱼类、休闲互动类、转轮类、街机类等20+模块;
-
界面风格统一:采用紫色娱乐UI模板,支持商城、充值、任务、道具兑换等模块;
-
附带商城系统:集成类京东商城程序,支持积分兑换、在线下单演示;
-
控制结构清晰:控制机制与UI解耦,适合逻辑重构或接入AI控制模块测试。
✅ 技术适配建议
使用场景 | 建议配置 |
---|---|
本地单人测试 | Win10 + 模拟器 + 内网虚拟部署 |
局域网多人测试 | Win Server + 路由转发 + 双端设备配套调试 |
商用展示环境 | 云服务器 + CDN中转 + Web API搭建(需加防护) |
📌注意事项
-
实体机组件部署需手动绑定转发端口,首次使用建议关闭防火墙;
-
H5端建议挂载在独立域名或内网IP,避免路径冲突;
-
安卓端部分游戏需初始化数据缓存,首次运行较慢属正常现象;
-
所有游戏模块均为源码编译版本,支持二次开发与调试修改。