本教程为网狐cocos游戏开发入门到实战教程系列的第一章第三节,重点讲解数据库表结构与存储过程的相关内容。课程将详细分析网狐系统中涉及的各类数据库、数据表结构及其在游戏运行过程中的作用,帮助学习者掌握数据操作的基本方法及流程。
全部课程目录
第一章:网狐源码架构深度解析
- 第一节:网狐游戏源码搭建与部署
- 第二节:服务器结构与模块分析
- 第三节:数据库设计与存储过程详解
第二章:游戏服务器功能详解
- 第一节:服务器房间创建与加入机制
- 第二节:游戏开局与发牌逻辑实现
- 第三节:出牌规则与吃碰杠处理
- 第四节:胡牌计算、番数统计与局数管理
- 第五节:特殊牌型的处理与训练
第三章:客户端功能全面解析
- 第一节:客户端微信登录实现
- 第二节:客户端界面与流程详解
- 第三节:房间创建选项设置处理
- 第四节:魔窗分享与一键入局功能实现
- 第五节:客户端操作处理机制
- 第六节:结算功能与战绩分享实现
- 第七节:战绩获取与回放功能解析
第四章:项目实战开发与实现
- 第一节:玩法需求与实现方案分析
- 第二节:房间功能选项的开发与实现
- 第三节:服务器端游戏逻辑实现
- 第四节:客户端功能模块开发
- 第五节:安卓与iOS平台打包与发布流程
第五章:运营功能与扩展开发
- 第一节:代理后台分销系统开发解析
- 第二节:房间内钻石转移功能实现
- 第三节:托管功能的开发与应用
- 第四节:推荐人绑定与俱乐部功能实现方案
数据库概述
网狐COCOS游戏框架中,数据库起着关键的数据存储与管理作用,涉及玩家信息、游戏成绩、平台数据等多个方面。本节将详细分析系统中常用的数据库及其功能。
一、数据库结构说明
- jeefwtwo 数据库: 管理部分账户信息和基础数据。
- QPAccountsDB 账号数据库: 存储玩家账户注册、登录及安全信息。
- QPCameMatchDB 比赛数据库: 处理比赛场次信息和赛事数据。
- QPGameScoreDB 游戏积分数据库: 记录玩家游戏积分、输赢统计。
- QPPlatformDB 平台数据库: 管理平台整体数据、公告及版本信息。
- QPRecordDB 记录数据库: 储存游戏过程记录与回放数据。
- QPTreasureDB 游戏数据库: 涉及金币、道具以及充值消费记录。
二、数据表与存储过程简介
数据库中的数据表是信息存储的核心部分,而存储过程则实现了复杂的数据操作与批量处理。本节内容将带您详细解析如何使用这些数据库进行高效开发与管理。
课程参数
- 教程名称: 网狐COCOS游戏开发入门到实战教程03:数据库表与存储过程
- 文件格式: MP4
- 视频时长: 00:45:52
- 文件大小: 624MB
- 视频截图预览: 提供
- 学习难度: ⭐⭐⭐⭐
- 课程获取方式: 请联系管理员以获取下载地址
教程说明
本课程总容量约为 33GB,当前为第一章第三节(网狐源码架构深度解析章节的最后一节),课程配备全程语音讲解及实操演示,旨在帮助开发者熟练掌握数据库设计、数据表使用及存储过程的编写与应用技巧。